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【提示:猎杀者受到‘神灵意志’影响,你的意志力永久提升2点,当前真实意志力199点。
】
【提示:猎杀者吸收了24份『古神源血』,你的终极被动?腐化之源已提升至LV.29,请注意查看。
】
终极被动,腐化之源,Lv.29:
技能效果1:当敌方目标遭受任意生命系判定时,都将追加一次针对肉体强度的‘腐化’判定,若判定失败,将遭受到永久性腐化侵蚀,每秒将承受839-1716(提升3%)点无视身体防御力的伤害。
提示:若判定通过,目标身体将累计1~1%的『腐化值』,腐化侵蚀无持续时间,且每次完成判定都将根据当前[腐化值],获得对应比例的伤害加深。
(即为每提升1%『腐化值』,将获得1%的伤害加成。
)
提示:若遭受腐化侵蚀的目标死亡,尸体将立即腐化溶解,并根据自身能量特性,以尸体为中心为半径。
形成5~5平方米的‘孢子菌毯’(真菌的品种将根据敌人体内拥有的能量种类生成)。
提示:若‘孢子菌毯’上,存在多具因『腐化』死亡的尸体时,尸体会与菌毯融合,并诞生出具有多重(新增)能量特性的‘腐化菌兽’(最高可拥有三种能量特性)。
技能效果2:可将任何被‘腐化’所侵蚀的生命体,转化为任意形态,并快凝聚『腐化值』。
提示:任何以此法所造成的任意伤害(次),都将为目标注入1%~3%的腐化值(如a目标已具有15%腐化值,在被凝聚成武器对B造成任意伤害后,a会将体内15%的腐化值注入B的体内,最大3%。
)
提示:若敌方[腐化值]达到5%,每次被造成伤害,体内存在的[腐化值]都将额外提升1%,并有5%几率触即死判定。
技能效果3:当目标体内累计的[腐化值]达到1%时,将转变为无可逆转的‘真菌畸变体’,此效果将无需触判定,无视任意异常抗性,且具有优先性。
技能效果4:你的神灵之力将拥有‘腐化’的特性,任意非友方单位接触都将遭受‘腐化’侵蚀,追加一次‘意志力’判定(以猎杀者意志力为判定)。
提示:若判定不通过,将立即转变为失控的野兽,自身被各种负面情绪所腐化,此状态不可逆(新增)。
提示:若使用神灵之力释放生命系技能,所有腐化判定将以猎杀者的生命阶位为判定系数。
(当前猎杀者的生命阶位9阶,生命阶位非烙印等级。
)
提示:该技能已固化为『神灵职能』,将无法通过乐园提升,仅可通过吸收神灵源血晋升。
……
生灵亲和,被动技能,中级
技能效果1:略
技能效果2:略
提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果。
提示(新增):你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。
)
提示:此技能将随着神魂?职能解锁而变更,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。
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