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于是,叶绪学了一大堆治疗、狂化、被动吸血技能,又给自己定制了一套奇葩装备。
治疗技能可以加血,狂化技能效果是降低防御的同时提升治疗量。
被动吸血就是自动恢复被打掉血量的一部分,比如敌人打他100点血,他会同时恢复10点,是一种另类的减伤。
与正常减伤不同的是,普通减伤会直接抵挡一部分伤害,最后打出来的伤害值是90点。
玩家血量如果在92,那他就可以残血逃生。
但是这种先扣血再被动吸血的技能就不行了,它会优先扣100点血。
扣完之后玩家还活着,才能吸收回去10点。
剩余血量92的情况下显然直接就挂了,没法进行吸血。
所以这种被动吸血的技能是不如减伤的,太危险了。
除了这种怪异的技能搭配之外,叶绪给自己搞的套装也没好到哪里去。
别人的装备都是重点堆防御的,他不。
他把防御力弄到特别低的数值,几乎可以算作0防。
与之相对的,血量加成却被堆到特别高,成了名副其实的血牛。
套装效果他选了反伤,至少200%的反伤效果。
别人打他一下,他扣一倍的生命值,别人自己扣两倍。
由于叶绪防御低,别人打他一下本来伤害值就贼高。
再进行两倍加成,绝大多数人都吃不消。
可问题是叶绪他是血牛奶爸啊,这点扣血对他来讲就是毛毛雨,他还能给自己加血治疗。
敌人却不行,只能伤敌一千自损两千。
双方就这么耗着,看谁的血先扣光。
反伤怪最烦恼的就是碰见miss,真的打出伤害还能返还回去,打出miss就相安无事了。
这样得叶绪自己动手攻击,偏偏他攻击力又很低。
幸好周围这些小怪只是20多级的普通怪,有等级碾压的情况下,攻击力再低,叶绪也能轻松秒杀他们。
等以后怪物等级高了,杀怪才会成为麻烦事。
果然,还是应该多搞几个高攻跟班带在身边,他自己负责引怪抗怪,其他人负责输出。
叶绪一边费劲地一个个捏死小怪,一边思考着。
这里小怪太多了,挨个杀过去实在费劲。
奈何他没有群攻能力,处理起来非常麻烦。
叶绪有一种自己在和一群蚂蚁搏斗的郁闷感,他暗暗发誓下次出门一定要多带点群攻的护体机关道具。
遇到攻击自动触发,无差别扫射周围的敌对目标。
龙傲兲在岸上等了许久才等到叶绪上来,他赶紧凑过去询问:“下面情况怎么样?”
叶绪干脆泡在水里就没出来,因为衣服都湿透了,上岸之后风一吹反而更冷。
等下他们还得下水,就不折腾了。
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