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被催更堵门的夜雨此时生无可恋,
见过催更寄刀片的,
见过催更送礼物的。
自己在修真界,被催更堵门的!
被自己家小师妹所坑,外面那群孙子真的信了自己没人逼着就会摸鱼,每隔一小时,就以打扫卫生为由进来看一下。
自己这小房间的灰尘何德何能,每过一小时不是被剑气刷一遍,就是被佛光撸一遍!
现在整个房间被抛光一样,锃光瓦亮!
肇事者顾婉清跟个没事人一样,躺在床上玩小灵通,时不时发出咯咯咯的笑声!
再这么折腾下去,自己早晚要疯,打又打不过人家,宗门无论长老们还是弟子都没来解救自己的意思,看来都是同意这帮孙子的了!
唉(π_π)
命苦啊!
早知如此,还不如当个菜鸟大师兄呢!
至少不用加班!
现在只能先想个办法忽悠住这群人了!
新做一个游戏肯定来不及,那只能新瓶套旧瓶了。
他们不是要和《青云宗的炼符工坊》一致吗?
简单!
首接再做一套专属剑修的练级流程!
不过单独做一套有些浪费,夜雨思来想去,干脆首接在《青云宗的炼符工坊》。
其他部分不变,包括点卡、捉妖、炼妖系统、战斗等等不变,唯一变得自然是炼符系统。
整个系统多了一个职业功能,当玩家是符修的时候就可以去工坊炼符提升等级。
而剑修则去剑阁选择一门剑诀进行修炼,里面的玩法和《曲中剑:修真版》无任何差别,就是多了一套经验系统。
根据玩家获得分数来获得等级经验,当然剑修也可以各个副本刷怪获取材料售卖。
一方面可以增加战斗经验,也可以获得材料贩卖给符修们。
之前符修们嫌弃材料自己都不够用,更别说售卖了,首接导致材料市场远高于现实。
如今有了一堆剑修苦力,相信材料市场价格会很快掉落回来。
这样也让穷苦的剑修能靠肝来赚灵石买点卡。
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