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嘉宾:“等等!
似乎还没有结束!”
“Meng往另一边的门去了!”
孟沉双线操作,一边操控战士以最短路线往另一边门口赶路,一边开启“俯瞰”
视角,召唤战马干扰点门的人类。
解说判断:“应该来不及吧。”
嘉宾:“不!
来得及!
因为屠夫点了【铜墙铁壁】!”
【铜墙铁壁】的效果是,假如大门通电时四名人类全都在场,那么点门速度将会减慢。
孟沉将这个技能点满了,人类的点门速度足足降低了100%。
所以此时此刻,人类点门的动作像是按了0.5倍速按键,再加上有孟沉远程战马干扰,人类要不断躲避,难以持续点门。
不知不觉中,战士已经到达了另一边门口,而大门尚未打开!
孟沉先是一刀击倒大小姐。
警长往中场跑,但是战马紧随其后,两个冲撞将其击倒。
孟沉挂上大小姐,又去捡警长。
人类已经无从挣扎,GF选择投降。
解说:“四抓!
!
!
恭喜Meng拿下一个四抓!
也恭喜DB,以2-0的比分,拿下了本场比赛的胜利!”
全球各地的直播间里全是感叹号。
【四抓?这居然四抓了???】
【我真没看懂,刚才还要被多跑的,怎么就突然四抓了?】
【DB居然又赢了!
这次是GF!
】
【这民间队也太可怕了!
】
解说:“……不得不说,Meng的控场堪称完美。”
解说不断回味,当看到结果后去倒推,Meng的每一次换追,每一个决策,都仿佛大有深意。
以解说丰富的经验,竟也一时无法充分解析Meng的思路。
他只能说出目前能想到的:“……Meng早就猜出了每个人类携带的技能,所以在开门战前他针对没有大心脏的逃犯。
这样即使电机压好,也有突破口可以打针对。
另外他提前消耗了没有大心脏的人类的血量,这样开门战时他们都会成为薄弱环节,可以用战马远程处理,给开门战的拉扯留出了余地。”
嘉宾提醒道:“还有他带的满点【铜墙铁壁】!”
“是啊,铜墙铁壁……也许,他在最开始的时候,就预见到自己会打一个四人开门战了。
他没带锦囊,一个传送从头打到尾,没有金身、闪现这些技能,本来也打不了前期,他从一开始就是打算打后期运营了!”
解说逐渐迪化:“如此深谋远虑,高瞻远瞩的布局!
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