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序章 前言写作方式世界观设定(第9页)

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可分配数值:(总数值数字=等级x3)

未分配数值:(尚未分配的数值数字)

?体力:(数字)

?魅力:(数字)

?身材:(数字)

?敏捷:(数字)

?防御:(数字)

?技能强度:(数字)

技能名称:(仅显示名称,技能内容由冒险者自行决定是否解释)

————————————————

……

**?世界观设定之“Q&A”

**

(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的BUG,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)

**●问题1:技能与魔法的差别?**

所有冒险者于30级时会获得技能,终生只有一个技能,不可更改。

强化技能的方式为提升“技能强度”

之能力值,达成一定能力值时可以升级技能。

技能的发动条件是技能叙述而定。

非冒险者则无技能。

魔法则人类目前以知,且得以运用的魔力(即冒险者之体力)运用手段,是借由“释放魔力”

、“画阵”

、“咏唱”

等方式释放,魔法的取得须透过不间断的锻炼。

魔法的锻炼时长取决于该魔法为初阶魔法、中阶魔法、高阶魔法

?初阶魔法:改变自身状态、部分便于生活的简易魔法。

?锻炼时长为数周~数月

例如:除去身体污垢的魔法、身体散发香水味的魔法、点燃木头的魔法、整齐划开纸张的魔法

?中阶魔法:改变周遭状态、改变物体型态、小范围攻击魔法?锻炼时长为数月~数年

例如:储物魔法、飞行魔法、雕刻木头的魔法、改变铁的形状的魔法、火球、电击

?高阶魔法:创造物体、改变空间、大范围攻击魔法?锻炼时长为数十年~百年

例如:创造食物与水的魔法、创造武器的魔法、拘束魔法、异空间魔法、烈火燎原、落雷

冒险者可以借由提升“魅力”

简短修练时间,但冒险者的自然年龄为穿越后40-50岁,而NPC人类则为出生后60-70年,故不论是冒险者或NPC,强大的人类法师一生中仅能精通一到两种高阶魔法。

巨人与精灵等长寿种,可能精通数种高阶魔法,加上初阶与中阶魔法,甚至能使用数十种魔法。

魔物、魔族使用黑魔法;天使使用光魔法,二者与一般魔法体系截然不同,人类、兽人、精灵无法学习黑魔法与光魔法。

**●问题2:魔法药水(药剂)与魔法的差别?**

魔法药水(药剂)是将魔法以液体、气体的方式储存与容器中,使用后可以释放出如同发动魔法的效果。

且一般人亦可使用魔法药水。

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