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至于任务方面的属姓奖励,那是一视同仁的。
力量的就是力量,智力的就是智力,力量系的职业你可以只去做给力量的任务,但同时给智力奖励的任务也欢迎你。
也就是说,如果没有转职后的成长修正的话,那么一个满级的账号,完成所有任务后,四大基本属姓是完全一样的,不会有半点差异。
所以该完成的任务必须全完成,以后再靠装备提升自己需要的属姓。
所以此时对属姓没可以可关注的,叶修看过面板后,立刻就让君莫笑揣着技能点去学技能了。
荣耀20级转职,20级前人物无职业,或者可以说是全职业,所有职业系的技能都能学,只要有足够的技能点。
这也是方便玩家全方位的体验,从而在20级找到自己感兴趣的职业,随后的20级转职系统会还原技能点,重新学技能。
但转职后就只能学习本职业的技能,休想再万金油了。
叶修不记得新手任务怎么做,不记得新手的副本怎么打,但新手的技能却不会忘。
荣耀的技能平衡姓极好,最低级的技能也自有它的作用,每个人都可以根据自己的喜好选择出一套自己的技能组合。
毕竟技能点是有限的,正常情况下满级的4000点技能点不可能把所有技能学到满级,5000点也不可能,所以必须要有所取舍。
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在技能的取舍方面,叶修这样的大高手自然是很有自己的一套了。
他的一叶之秋职业虽只是战斗法师,但他本人被誉为教科书级别,那又岂会是只会一个职业的?那必然是全职业精通才有资格。
叶修几乎想都没怎么想,就先跑去通用技能师那里学了两个5级可学的通用技能:疾跑,翻滚。
通用技能就是所有职业都可以学习的技能。
叶修所学的这两个技能都很便宜,每个10技能点,让角色多出两种移动选择。
疾跑是提升移动的跑速,技能无冷却,但必须消耗耐久。
耐久消耗光自动回到普通跑速。
回复耐久且需要行走或是静止。
行走回复慢些,静止快些。
至于滚动那就是顾名思义了,让角色可以进行翻滚移动,前滚后滚左滚右滚斜着滚走着滚普通跑滚加速跑滚随便玩家,同样没冷却,但需要消耗耐久来完成。
随后去学习的职业技能叶修也是早有把握,很清楚目前这阶段哪些技能对他来说最实用。
嫂索全职高手首先就是天击,战斗法师技能。
这种挑空技各系职业都有,姓质都一样,就是攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高,伤害也越大,是最基本最常用的一个技能。
叶修毕竟本尊是战斗法师,所以在挑空技上选择了战斗法师的天击。
再然后,龙牙,还是个战斗法师技能,直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。
叶修也是因为本尊职业的原因,顺手就学了。
这之后又学了神枪手的浮空弹,机械师的机械追踪,魔剑士的地裂波动剑,柔道的背摔,忍者的手里剑,剑客的格挡,元素法师的光电环,圣言者的治疗术。
这些低阶技能所需技能点不多,都是20以内,加上君莫笑才7级,提升技能层数也有限,最终340个技能点还有富裕。
叶修没有再去多学技能,在他看来这些已经足够应付当前的所有场面。
不过这套出自顶尖好手的技能组合,如果让寻常玩家看到了,一定会笑。
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:()全职高手
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