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总的来说还是人数众多的普通人才是获取情绪值的大头。
当时吉良吉光在【工藤会】团灭事件生之后特意看了一眼系统,只是由于获取的能量实在太少,不足以抽取二级奖池,就决定先暂时搁置。
现在终于可以梭哈了!
【情绪值:88.74】
【控风】1v2【妖化】1v2【狂暴】1v2【硬化皮肤】1v1【塑形术】1v1
映入眼帘的【控风】就吉良吉光迎头一击,让其眉头一皱。
混蛋!
这次抽奖怎么这么烂?
一眼顶针,鉴定为纯纯的【风刃】的上位替代!
我这是白白浪费了一百情绪值?
但是紧接着在感受一番另外两个二级技能后,吉良吉光眉头舒展,嘴角有着遮不住的笑意。
我宣布,我从来没有产生过任何的不满!
如有任何措辞上的激烈,全部都是外界的污蔑!
吉良吉光看着【妖化】不禁暗道:真可谓是瞌睡来枕头!
这个技能对于自己来说比【洞】的价值更高!
【妖化】简单来说就是根据吉良吉光进行注入能量大小和目标资质两个变量,综合起来对其他的生物进行妖怪化改造。
从而使对方获得一定程度的思考能力提升,大量的肉体强度提升,以及小概率根据种族特性获得一定程度【异化器官】。
这样看来【妖化】其实有点类似【肉体强化】的上位,同样是强化身体,还附带了思考能力提升。
只是【异化器官】的风险让吉良吉光决定永不给自己使用,毕竟他可不想自己突然长出来什么奇怪的东西!
当然这个能力对于吉良吉光最大的帮助,是他终于有了可以大规模制造小怪的能力!
搞事能力up!
!
!
至于【狂暴】更是纯粹的简单暴力,它可以以牺牲理智为代价,换取极致的肉体力量与能量输出效率,并且让战斗直觉达到巅峰状态。
这种简单粗暴的力量释放,虽不适用于所有场合,却无疑在特定时刻能挥出决定性的作用。
只是二者实在不方便在屋内施展,吉良吉光选择先将其搁置,有机会再进行具体实验。
【硬化皮肤】顾名思义就是提高皮肤防御力,在自己输出溢出的情况下,这个技能也算得上是不错的选择,至少可以为吉良吉光弥补一下严重缺失的防御力!
尽管在电影里出现【硬化皮肤】能力者往往不是成为靶子,就是用来制造反差笑料的炮灰角色。
但实际上在现实当中……
额,这要看能否抗住常规热武器,能抗住就是神中神!
否则他的评价:但凡他有一点用也不至于一点用都没有。
【塑形术】可以将物品的形状改变,只能说方便了吉良吉光制造各种道具模型。
鉴定为纯纯的添头。
——
【天狗山树海】
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