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‘叮!
义警出征,重伤三个歹徒,奖励经验值150,轻伤两个歹徒,奖励经验值20。
目前经验值1701000。
目前身体属性,体质62,力量61,敏捷65,精神69。
’
之前在倪家葬礼上,李永仁已经研究过义警系统,却毫无所得。
今天出手教训了鸡哥小队,系统出现了经验值这个新东西和身体属性。
重伤一名歹徒,可以得50,轻伤才能得10。
重伤的应该是鸡哥和后面两人,开始砸的两个小弟,应该是轻伤。
还差830的经验值,才能满1000,就能升级了。
自己不仅有身体属性,还有大礼包送的三个的1级技能。
满1000后,不知道是能加技能,还是加身体属性。
陈永仁体质力量敏捷和精神都是60+,作为学警优等生,素质比普通人略高是应该的,看来义警定的常人属性标准是60点。
鸡哥的力量就很大,还有夹住自己的两个马仔,力量也比自己大,如果不是鸡哥的一脚助攻,还摆脱不了他们的辖制。
今晚能打赢他们,靠的是系统给的1级格斗技能,让他能像陈家驹一样,利用一切能利用的物体打击对手,偏偏酒吧里最多的就是酒瓶子,自己连着开了六个小时的啤酒,对酒瓶已经非常熟悉,抓在手里,自动就能调整到最方便的握法。
呵呵呵,今晚之后,江湖上也会流行自己一打五的壮举吧。
啤酒瓶战神,有没有?
五个和联胜烂仔都被义警系统定义为歹徒,看来平时没少做坏事。
自己重伤他们,比轻伤他们,得的经验值多,说明义警系统鼓励自己惩恶。
原来所谓义警,就是要让自己惩恶,把坏人打伤有奖励,干掉呢,是奖励更多,还是扣分?
还有,轻伤10分,重伤才50分,要重伤20个才能升级。
按照正常游戏设定,第二级需要的经验值肯定更多,想想自己在游戏中的打怪升级,开始几级可以升得很快,越往后越难升级,有时候连续打怪一晚上,群攻技能一扫一片,打一晚上还不够升一级。
这是要逼着自己游离在法律之外,每天都要当千人斩啊。
这么邪恶吗?
想想电影中说的,港岛有三十万社团分子,难道要自己都去打成重伤?
就算社团分子像雨后春笋般,一茬茬往外冒,就像系统刷新一样,足够自己升级的,也不能这么残暴吧,真当警察是摆设?
想想陈永仁刚被人打了,何文展就带着小队出现,难道刷怪时,连他们一起刷?
当然不可能,自己是卧底,也是警察,要对付的是社团分子和走粉的。
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