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不如分解成低阶天赋点。
比如一阶天赋。
杭羽受过两次群星意志直接赐福,天赋等级上限突破到7级。
7级天赋。
提升难度极大。
可比6阶天赋强了不止一点。
一阶天赋提升起来,所需消耗的天赋点、精气只有二到五阶的一半而已!
而1个六阶点等于1o个五阶点、1oo个四阶点、1ooo个三阶点、1万个一阶点。
十八个六阶天赋点就相当于十八万一阶天赋点,哪怕条件再苛刻也完全可以达到。
从性价比来讲。
先提升基础天赋。
所获得的收益更大。
杭羽的一阶天赋为开拓者之心、领主光环。
——
【您正在突破一阶领主天赋“开拓者之心”
,本次突破将消耗5万一阶天赋点、5oo亿点领地精气,是否确认升级此天赋?是否!
】
【叮,突破成功,你的领主天赋“开拓者之心”
突破到了7级!
】
——
【您正在突破一阶领主天赋“领主光环”
……】
【叮,突破成功,你的领主天赋“领主光环”
突破到了7级!
】
两个天赋效果如下:
——
【开拓者之心】,一阶领主天赋,当前天赋等级为7,您在开拓领地的过程中,每多占领一个普通赐福点,四项基础属性将以基础属性净值为基准+5%,最高增幅为4ooo%!
——
【领主光环】,一阶领主天赋,当前天赋等级为7。
您可对领地内所有子民施加影响,使生命、法力、全属性净值上升6o%。
您可对领地内所有群星常规设施施加影响,使得所有群星设施能力上升2o%!
——
这番提升。
造成了巨量消耗。
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