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……
破拆锤砸在汽车上发出了不小的声音,两片废铁随之落在汽车边。
林雾再砸了几锤,与五只丧尸战斗在一起。
这种情况已经在林雾预料之中,砸之前他先清理掉附近的尖叫丧尸。
此前林雾在小刀帮助下,从基地扛了一条长椅到死亡地带,长椅是教堂的家具。
林雾翻过长椅,在长椅后面等待,五只丧尸傻乎乎的翻过长椅,纷纷摔倒在地,被林雾一刀一个解决掉。
再换上破拆锤,林雾继续砸起了汽车。
别说破拆还挺有意思,伴随着破拆锤的落下,废铁有规律的堆叠在汽车边,看起来非常有成就感。
伴随着80、80的敲击,原本报废的汽车车身瘪了下去,第一辆报废汽车收益为3片铁和70片废铁,运气不好,没有出钢。
或许是男人女人都一样,或者只是部分男人,有时候他们不需要一个游戏景色多美,多好玩,当是看着经验值比蜗牛还慢的速度跳动,就能让他们充满动力。
林雾就是如此,他能从枯燥的破拆中获得收集的乐趣。
灭狂猛
拆掉第一辆车,林雾拖拽长椅到第二辆车,见到尖叫用枪秒,与普通丧尸玩跨栏。
那狂猛呢?在空旷的场地,林雾可以单挑狂猛。
他利用的是自己灵活闪躲和狂猛冲击的惯性。
第一种武器是沉默者,闪开狂猛冲击,狂猛会翻滚飞出七八米,此时林雾就可以瞄准,狂猛必然直线再冲向林雾,这时候不能用快枪手这个坑爹的技能,采用瞄准爆头能将狂猛攻势打断。
这么来回三次,狂猛就死在当场。
第二种武器是出自苏十之手的带有锋利词条的利刃。
前面操作一样,当狂猛冲击翻滚时,林雾双风刺追上狂猛。
接下来是最关键一步,第一刀必须直接刺中狂猛的头颅。
这个情况属于狂猛倒地,林雾处决。
虽然狂猛不死,但是被处决的狂猛会眩晕数秒,数秒就足够林雾将它脑袋扎成马蜂窝。
如果第一刀没中,或者在狂猛起身后才刺中,狂猛不会眩晕,而是跳跃到一边,重新发动攻击。
此时经过追逐,又用掉了两次风刺的林雾耐力见底,必须使用枪械来完成击杀。
如果有两只狂猛,别想了,逃命是唯一的出路。
一只狂猛带上几只丧尸,在处理上也是比较危险。
好在狂猛能给林雾造成的伤害并不致命。
受伤感染就逃命,回基地躺病床即可。
在第一天战斗中,为了节约子弹,林雾两次回基地疗伤治疗感染。
到了第二天情况大为不同,林雾几乎不用枪,一个小时用利刃捅死了三只狂猛,自己活蹦乱跳,一点伤都没有。
这得益于玛雅的帮助,她利用双方数据,配合林雾演练,让林雾使用规范动作规避。
在玛雅看来,狂猛的动作是机械化的,可预期的,只要林雾把动作做到位,就能提升自身优势。
即使不能碾压狂猛,单一的狂猛也无法对林雾造成实质的伤害。
这么一来二去,林雾反而喜欢上狂猛,远远见到狂猛就忍不住绕到过去挑逗狂猛,把狂猛当作了自己的新玩具。
以至于到了第四天,狂猛搬离了死亡地带,反正林雾转了好久没见到可爱的狂猛。
最辛苦当属苏十,他不仅要加班加点的加工林雾带回来的废铁,还要修理利刃,让他的工作量一路飙升。
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