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听完噩梦的故事,林雾并不喜欢噩梦的心态。
林雾多次陷入绝境之中,他拼的是最后一口气,玩的是垂死挣扎,求生意识极强。
原因是林雾知道自己死亡将遭受巨大损失。
反观噩梦则不同,她死亡多次,没有技能,也不心疼技能,她只心疼装备。
只要不被舔包,她的装备就不会消失。
在这种心态下,噩梦没有强烈的求生态度,打不过就认命。
林雾则是打不过就玩命,横竖是一死,拼个鱼死网破。
噩梦对玛雅态度真诚且坦诚,而玛雅对噩梦态度就非常一般,玛雅甚至没有点破她和林雾已经先噩梦发现了a6实验室。
被发现的a6实验室会随机出现在游戏中某个地方。
别人向自己表达善意,自己可以表达善意。
别人向自己表达好感,自己可以拒绝表达好感。
玛雅不说,林雾当然也不会说破。
噩梦也不着急离开,和玛雅聊上,大部分时间是她在说,玛雅配合的问几个问题,满足噩梦的发言欲。
噩梦看似喜欢玛雅,但也保留了很多信息,她没有说莎娜的事,也没有说堡垒特工的事,说的都是任务中遇见的人和事,还有各种装备信息等。
对此林雾更加疑惑,莎娜真是噩梦的同伙?昨天莎娜就已经知道a6秘密实验室的事。
琢磨人的事林雾只花了一分钟,琢磨丧尸的事林雾花了两小时,他从拥挤的丧尸群中找到了灵感。
两个小时,整整在树上蹲了两个小时,林雾就不知道有哪款游戏能让玩家这么憋屈。
即使过了两个小时,三人也只能鬼祟的下树。
双女跟随林雾潜行走位,根本不敢出手。
林雾专注力全满,盯着一只只丧尸注视的方向,利用各种空挡切入到它们身后,硬生生杀开了一条路。
也不多,就杀了十来只丧尸而已,但这过程颇为惊险,并且花费了十分钟才搞定。
一份付出,一份收获。
林雾获得被动技能潜行。
此潜行和彼潜行不同,此潜行具备变色龙的功能,一旦林雾进入潜行状态,身体会和环境融为一体,并且被丧尸视线发现的距离缩短为5米。
5米之外的林雾进入潜行状态对着丧尸做鬼脸也不会被它发现。
游戏机制为10米视线,一旦被丧尸发现,这只丧尸有效视距变成15米。
玩家翻过栅栏,在距离丧尸超过10米情况下,丧尸会丢失玩家踪迹,进而在原地徘徊。
被动潜行意味着,只要林雾脱离丧尸超过10米进入潜行,或者是利用障碍物遮挡视线超过5米进入潜行,都可以甩掉丧尸。
不过巨无霸、狂猛、尖叫和爆丧等特种丧尸不行。
它们日常是睁眼瞎,一旦发现目标后,不仅具备普通人视距,而且还具备一定的判断能力。
穿门入户上楼跳楼,利用层层障碍物遮挡视线是目前玩家脱离狂猛最有效手段。
如果是在附近没有建筑物的地方遇见狂猛,那就是九死一生。
……
三人上车,林雾提醒后座的噩梦:“你的车在那边。”
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