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第56章 没有惊吓(第2页)

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现在日本的网络论坛已经处于拨号bbs和网络留言板并行的时期。

而东海软件运营的秋叶原网因为抢先一步推出,现在已经占据了网络留言板流量的半壁江山。

匿名:“现在有两款真人影像游戏,《京都鞍马山庄杀人事件》还有《完蛋!

我被女子大生包围了》,你说的大概是哪一款?”

匿名:“我怎么觉得我看到的是《女子大生杀人事件》……”

匿名:“那没错了,你看到的是《完蛋》。

这款游戏可不是标题看起来那么简单。”

匿名:“听我的,这游戏好玩,快去买。”

显然,一些玩家已经发现了真相,想要拉更多人下水。

到了几天之后。

匿名:“《完蛋》这款游戏好像和封面不一样,根本不是恋爱游戏。”

匿名:“哈哈哈,你也发现了吗,我就问你里面的恋爱甜不甜吧。”

匿名:“甜,真甜。”

纯爱男子:“不对啊,我都通关了。

就是个简单的恋爱游戏嘛。”

匿名:“那你买这款游戏至少亏了一半钱。”

匿名:“你们也发现了吗,我第一次就觉得中岛美保在水族馆那里的对白有点奇怪,后面每次选项都和直觉反着来,果然发现了他晚上的另一面。”

匿名:“中岛线算什么,不过就是晚上偷艺术品的怪盗嘛,老套路了。

户田线更惊人。”

匿名:“多惊人?外星人吗?”

匿名:“外星人那是宫泽奈奈美。”

纯爱男子:“哎?你们和我玩的是同一个游戏吗?”

……在影片拍摄前的最后阶段,齐东海和工藤对剧本进行了修正。

整体大的框架不变。

但是在结局方面,即便是进入了暗线发现了真相,也一定要留一个happyendg。

要么是抛弃过去和男主一起,要么是男主接受了对方的秘密身份。

总之是圆回了恋爱游戏的主题上。

正因为如此,当游戏的真实一面呈现在玩家面前时并没有出现齐东海所担心的反弹。

甚至游戏的剧情还成了第一批3do玩家的谈资。

因为齐东海的纵容,映画研究会的增山和工藤以非常具有个人特色的手法拍摄了游戏中所需要的镜头。

这一点也被少数购买了3do主机的电影爱好者注意到。

再加上《赛博都市》在这一群体中的口碑。

小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!

现在的东海软件成了游戏业擅长电影化叙事的代表。

对此齐东海只能报以苦笑。

就个人的好恶而言,齐东海更:()东京1991游戏制作新时代

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