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他即将开始自己的大学生涯。
作为棒球部的特招生,一开学就要进行集训。
最近的几个月是没法再来兼职打工了。
作为体育生,山田的人生目标第一志愿依旧是靠棒球吃饭。
毕业后能进职业队当然最好,不然最起码能在社会人球队有一席之地也可以接受。
按照山田自己的说法,游戏测试员的兼职等到空闲下来还会偶尔来做。
但与其说是为了打工换取报酬,不如说更多的是为个人兴趣。
有人离开就有人加入。
一九九三年度的春天,东海软件迎来了第一批正式招聘的应届毕业生。
这次招聘计划早在半年前就开始启动。
日本的就业冰河期还在继续。
公司收到的简历远比一开始估计的多。
齐东海因此扩大了招聘规模。
为了安置新员工还在同一栋楼内多租了一间办公室。
这次有八位关东地区各大学的应届毕业生入职。
齐东海还从哈德森的电脑设计学校又招募了两位“即战力”
。
除了开发人员以外,这次招聘来的人都中有两位的岗位是专门负责市场业务部门。
在此之前东海软件的宣传推广要么是依靠nec的官方渠道,要么就是靠森田电机的本地人脉。
齐东海知道,无论是pc98还是pce平台,都还只有两三年的辉煌期。
再之后的nec因为新一代主机定位失策会变成游戏行业无足轻重的一家企业。
如果现在不培养自己的营销队伍。
到了将来下一代主机登场的时候一切就来不及了。
日本是个严格遵守论资排辈原则的国家。
员工的工资与工龄相关。
二十出头的年轻人,月收入也就差不多二十万日元。
因此这十位新员工的工资并不算是非常大的一笔开销。
以东海软件现在的财务状况,人员薪资这一块还有不少预算可以动用。
为了避免下个年度结束前再面对突击花钱的问题。
齐东海决定再面向社会人进行一次招聘。
日本的就业环境不断恶化。
这一点不仅仅体现在大学生的就职难上面。
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原本一些风光的企业近两年间也开始出现裁员甚至倒闭的问题。
失业率上升了,而失业的人们又需要面对日本普遍的终身雇佣制度的问题。
日本的企业总是:()东京1991游戏制作新时代
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