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因此,也很早就了解到了hdi的一些细节。
唯一的问题是,即将公开的hdi10标准。
并没有后来的那种i或者ir接口。
而标准的hdi接口,实在太大,放在掌机这种设备上实在是太占空间。
在没有官方正式标准的情况下。
深层科技只能自己制作一种非标准的小接口来解决这个问题。
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从技术上来说,实现这一点其实也并不算麻烦。
标准的hdi接口,有十九根针脚。
缩小的转接接口,只要保证这十九条线与掌机的视频输出模块一一对应,即可输出视频信号。
深层科技只要根据这一需求,定制接口和视频线即可。
作为非官方标准配件。
这部分的零配件成本势必要比标准件高出一些来。
好在深层科技位于珠三角的供应链,可以很好的消化掉这部分多出来的成本。
比起那些日本本地生产的线材。
深层科技的供应商提供的即便是定制配件,也要更便宜一些。
既然pro版掌机可以通过hdi接口连接电视使用。
拿着掌机对着电视玩游戏,也未免太过愚蠢。
掌机内自带了gaport无线手柄的适配器。
也就是说,玩家只要把掌机连上电视,大可以关掉屏幕。
把这东西当一台主机来玩。
甚至只要游戏能支持,还可以连接两个手柄双打来玩。
除去视频输出接口。
pro版本的主机,还有一处升级之处。
那便是掌机本身内置的存储。
基本款的gabrick2,机体内并无太多存储空间。
下载版游戏和其他一些内容,只能存放在sd卡中。
二零零二年的现在,sd卡价格还相当高昂。
一块一百二十八b的sd卡,售价可以高达一万五千日元以上。
与之相比,苹果ipod随身听所使用的18英寸硬盘,反而就显得便宜许多。
最基本的五gb版本18英寸硬盘,以二零零二年的采购价格,也不过就是一万日元出头。
想必到了掌机发售的二零零四年,价格还会进一步下降。
因此,在pro版掌机上增加一块硬盘,虽然会让设备整体的重量与耗电都有所增加。
但考虑到这款设备的目标受众群体。
如此改变也未尝不可。
:()东京1991游戏制作新时代
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