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这本来就不是一部为日本市场特化的作品。
要尝试着用国际视野看问题。
废土放浪记是针对亚洲市场准备的名字。
在欧美,这款游戏将被称为《wastendwanderer》。
是的,这款游戏从策划之初就有了英文版的计划。
事实上还有中文版的发售计划。
这不是东海软件第一次同日本以外的厂商打交道了。
《三国志演义》在市场上积累了一些名声之后。
一位经常往来秋叶原的新加坡商人主动找上门来。
买下了东南亚各地和港澳台地区的中文版代理权。
而另一款游戏《模拟不动产》的北美地区全平台移植改编权则被一家人尽皆知的大企业“ea”
买断。
ea一直有一个日本办公室,前一阵《赛博都市》的意外出圈让他们注意到了东海软件这家小公司。
《赛博都市》的版权齐东海是不卖的。
于是ea盯上了另一款他们认为适合欧美市场的游戏《模拟不动产》。
原本齐东海坚持要谈分成合同,但无奈对方给的实在太多。
齐东海自己控制不住自己签约的手。
直到现在他还在对这笔交易带来的大量盈利来年如何节税而发愁。
当然,如果是《废土放浪记》这种拥有巨大潜力的ip,齐东海也不会轻易让人买断版权。
北美地区这个大市场还是要找一家不是那么有钱任性的公司一起合作开拓。
整个项目的保底方案来自于pce。
pce主机在全球拥有近千万销量,虽然七成的在日本。
但是欧美地区也有两百万以上保有量。
这可不是个小数目。
要知道在废土放浪记这款游戏正式立项之前,齐东海曾经派人与世嘉进行接触。
希望取得gacd的游戏开发权。
而对方返回的权利金和分成比例却是齐东海无法接受的数字。
自从来到这个时空,齐东海在工作方面一直维持着两大原则。
要么是雪中送炭,要么是趁火打劫。
现在的gacd完全符合实施这两大方针的条件。
这款附属于d主机的硬件售价高昂,对游戏体验提升有限。
推出两年以后在日本国内市场不过卖出了几十万台,在世嘉占据绝对优势的北美销量也才刚破百万。
,!
第三方开发厂商对这一平台兴趣有限。
每年推出的软件不过二三十种。
按道理来说正是需要优秀游戏的时候。
但世嘉内部仍然有人对这一设备的未来充满自信。
在开发合作方面不肯给出丝毫优惠。
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