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第70章 另一个历史时代(第1页)

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《三国志演义2》的ps版发售第一个月销量突破了六万张。

随后的ss版同样也大受欢迎。

虽然光荣的三国志4要提前将近半年上市。

但首发毕竟是在pc98平台。

而且售价接近是三国志演义2的三倍。

更没有电视剧三国演义的加成。

此时两者之间的竞争其实光荣已经落了下乘。

次世代两大主机版本的成功鼓舞了齐东海。

原本计划外的3do移植版本开始制作。

在一九九五年,3do这款主机的颓势是肉眼可见的。

美版和日版主机加在一起累计销量勉强破百万。

新发售的游戏大幅度减少不说。

大部分质量低劣。

日本区的3do更是几乎变成了擦边球游戏的乐土。

但是即便在这种情况下,3do平台上还是有《d之食卓》这样的优秀新游戏发售。

这款游戏的开发计划其实启动于ss和ps两款主机发售之前。

如果以二十一世纪的标准看来,这款3d预渲染cg的恐怖游戏,美术水平实在有些简陋。

但在九十年代中期,这确实是一款让人耳目一新的作品。

即便是3do这种现在已经成了冷门主机的平台上也取得了超过十万套的销量。

由此可见,之前买了3do主机,先吃到次世代主机螃蟹的玩家依旧愿意为这一平台的游戏付账。

这种情况下,拿一款已经被市场验证的游戏移植到3do平台,可能反而会有一定的销量。

当然如果未来如果要计算三国志演义2的总销量,也少不了dos版本的数量。

只是这款游戏的dos版处于日本个人电脑市场转型的青黄不接阶段。

dows95还未发售。

支持svga显示模式的pc兼容机还不是主流。

pc98又是眼看就要完蛋的平台,不值得再投入精力。

游戏的dos版主要销售目标是中国市场。

这款游戏的中文版售价“68”

元是个不上不下的价格。

和日版相比,这种价格简直就和不要钱一样便宜。

根本无法收回成本。

而考虑到此时国内的收入,如此售价没有点真爱也绝对是买不下手的。

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