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在国际供应链上,九十年代后期的日本半导体厂商不要说对廉价的港台和东南亚企业,就是与美国同行比起来也不再具有价格优势。
nec的pc98系列电脑,原本一直使用的是经过授权的nec自产x86兼容处理器。
现在因为成本问题,干脆直接采购tel的cpu还比较划算。
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日本用户尚且是如此,其他国家的公司更不要说了。
芬兰的诺基亚现在正在开发中的这款ar芯片手机从一开始就没有考虑日本芯片供应商。
而是委托美国德州仪器制造cpu。
硬件规格的事暂且告一段落。
会谈的末尾,梁冠文按照之前准备好的剧本询问了东海软件和哈德森是否有兴趣为自己公司这款掌机开发游戏。
齐东海当然是满口答应。
而内藤只能表示会上报公司高层。
“我呢,不像您是社长,自己就可以说的算。
不过你真心觉得他的主机方案行得通?”
送走梁冠文之后,留在会议室的内藤向齐东海询问道。
“32位的彩色屏幕掌机。
作为游戏开发者哪能不动心呢。”
“那也得价格合适。”
内藤想起自家哈德森和nec合作的那款pcegt掌机。
四万多日元的售价是活生生的反面教材。
“你们哈德森会不会参与这款主机的开发呢?”
“难说啊,难说。”
内藤无法揣测公司高层的态度。
就目前的情况来看,pce主机已经完成了历史使命。
哈德森与nec合作的pcfx又实在不够“次世代”
。
已经注定了失败。
到现在也几乎只有这两家公司自己还在继续为这款总销量不到十万台的失败主机开发游戏。
照常理来说,哈德森不应该再去趟主机开发这趟浑水了。
可是以公司技术为本的思路。
外加在北海道拓殖银行支持下充裕的资金。
几位创始人真的对这个项目产生了兴趣也说不定。
内藤现在能做的事也就只有如实上报等待回复而已。
:()东京1991游戏制作新时代
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