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1级射击不用说,稳过。
2级射击,投入已解锁虫族图鉴噬金蚍蜉、麋鹿大蠊、麋鹿马蝇(周晓辰在副本里烧过的是幼虫,也就是蛆,但居然也解锁了),武器任选,子弹无限(但要换弹夹),一旦被虫子近身就算失败。
当时的场面一度十分混沌:苍蝇和蟑螂一起在天上乱飞,仿佛一群无人机;地上蛆和蚂蚁、还有不会飞的蟑螂一起满地乱爬,可以说是史诗一样的掉san,打完只想找个马桶先吐为敬。
周晓辰收了枪,一脸菜色:“下次不要苍蝇。”
命中结算,两人都在99以上,说不上轻松,但稳稳过关。
3级,加入了闪避模拟。
周晓辰自己几乎没有感觉到影响,但奥拉那边开始出问题了。
她于是也放慢了射击,观察起虫族的“因果闪避”
。
算法其实无法真正模拟精神力,只是增加了虫族ai的智能程度,使之自主闪避,表现为运动轨迹的漂移,因而奥拉开始不断出现iss。
但奇怪的是,周晓辰几乎是潜意识地就能预判虫族的闪避路线,几乎不受干扰。
星际学术圈普遍认为,精神力存在于更高的维度。
简单理解,精神力高的人,能够一定程度地看到未来。
就像一个围棋大师,如果永远比别人多算一步,那么就能立于不败之地。
ai虽然可以近似地模拟出这种效果,但算法推导的未来始终是有误差的。
命中结算,周晓辰仍然保持在95以上——这还是她三心二意,所以出现了几次失误的缘故——而奥拉的命中率已经掉到了75,精神力评级介于“d”
和“e”
之间。
虽然是预料之中的结果,但奥拉脸色还是不太好:“实战肯定会更差。”
4级,开始模拟虫族的集体进攻意识,进一步提高闪避能力,并开始计算击杀率,也就是区分“击杀”
与“误差命中”
。
这次周晓辰集中了注意力,最终击杀率85,击杀误差命中比86,大幅高于她在红树广场第一次打齿蛉的时候。
等她选好适合自己的武器,针对训练,这个比例还可以进一步提高。
而奥拉的情况就很不乐观了,最终击杀率不到5,击杀误差命中比仅6,虽然几乎达到了“d”
级水准,但距离联防大军事系众所周知的30录取线,差距依然很大。
周晓辰不知道怎么安慰她,干脆直接拉进度条,选择继续开下一项训练:机甲。
然后就弹出了系统提示:机甲模拟训练,一分钟支付100积分,是否开始?周晓辰的手抖了一下:多少积分?抢劫呐!
已知打一个普通生存副本,视生存时长评分,最多也只有100积分,也就是只够开个一分钟的。
一分钟够干个什么!
驾驶舱都没坐热就弹出来了好吗!
忿忿了一会儿,周晓辰脑子一转,忽然想到一个主意:在她跟帝国三人组较量过的对抗副本中,地图里有一座被虫族攻陷的军事堡垒,那里面很可能有机甲!
她迅速拉出地图列表,发现自己果然解锁了一张新地图:菲斯塔星。
每一张地图都有生存模式、对抗模式、任务模式,其中一些地图还有历史单元模式。
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