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小绒毛又逛了一遍这栋建筑,最后回到它刚入此情绪场时落到的那个小杂物房里,走到似乎是这栋建筑中唯一一面的镜子前面,看到自己的毛好像更加蓬松了。
小绒毛:像是静电造成的感觉,但我碰各种东西都没有被电到过。
小绒毛这场的个人任务描述与易昌雯的稍有不同。
它的是:你自己脑袋上的东西,你得自己保护好。
明确说了要“保护”
,而不是易昌雯那范围更宽的“看着办”
。
易晖的个人任务则与两位第十场员工的差别更大一些。
他的是:注意头顶。
有一件事情易昌雯是在正式进入情绪场之后才反应过来的,还没来得及告诉易晖:情绪场背景介绍的重点在头发上,可他们的个人任务,脑袋上、头顶的东西并不一定是指头发。
它可能是指包含头发在内的很多东西,也可能是指与头发无关的其他某件东西。
易昌雯:这情绪场名为“秃”
,但在这里面执行任务,需要关注的可能是秃的结果、秃的过程,也可能是秃的原因。
如果是原因……能剃光头发的刀,只要运用得当,就也能剃掉脑袋啊。
易昌雯:小绒毛应该不用担心,负司好像依然没拿捏准对待猫员工的分寸,甚至好像已经放弃拿捏了、开始任由小绒毛随便发展,不太可能突然准确掐住小绒毛的软肋。
可易晖,死在刀下的人,会不会因为对刀的恐惧而让自己陷入绝境呢?
易昌雯在走过一段长长的走廊后,看见了一扇非常古旧、笨重、巨大的门。
比较像是冒险类游戏中开启新副本、搜寻新宝藏、遭遇大魔王等的那种巨门。
巨大到不像是这条适合供普通体型人类行走的走廊能容下的,显现出一种错位的压迫感。
易昌雯:说好的有新手的队伍只会进入贴近现实世界场景的情绪场呢?
易昌雯试着推了推门,没推开,然后踮起脚仔细看了看位置比她身高还高的锁眼,无奈:行吧,先得去找钥匙。
易昌雯转身,顺着来时的路又走回去——只有这一条路可走,完全没有岔路,也没有门,连能用来打破翻出去的小窗户都没有。
照明全靠两侧墙壁上每隔两三米嵌一个的、亮度很不行的、还坏了起码一半的小灯。
当走回到她刚入此情绪场时见到的镜子前时,易昌雯再看了看自己的头发,以及头发之上的空间。
突然,易昌雯的心脏猛地一跳,因为有一瞬间她好像看到上方有头发落下来与她自己的头发混在一起,显得她的发量增多了。
易昌雯一狠心,带着“可能会见到一只长发女鬼”
的不安仰头,却庆幸又失落地,并没有看到恐怖物,只能模糊看到暗沉沉的、材质不明的天花板。
易昌雯再次摸了摸自己的头发,确定在触感中,它们真的比镜子照出来的少一些。
这面镜子和小灯一样是镶嵌在墙壁上的,易昌雯无法移动它。
易昌雯想了想,蹲下,让镜子能照出她脑袋上方更长的距离。
还是没看到她怀疑有的长发女鬼。
易昌雯:发量的差距不是错觉,一定有给我加头发的玩意在我脑袋附近活动。
可能其存在形式是我此刻、暂时、在没触发特定条件前无法看见的,也可能其是躲在我看不见的位置。
易昌雯沉下脸,继续朝背离游戏大门的方向走。
又走过一段长长的、光线糟糕的走廊,然后易昌雯看到了一扇玻璃门。
这玻璃门是开着的。
越靠近这门,易昌雯便越能清晰看见门外正常的现代城市街景。
易昌雯站在只差一步就能出门的位置停顿了半分钟,最终还是选择了走出去。
可就在易昌雯踏出玻璃门的瞬间,城市街景不见了,变为了树林,本平坦的水泥路面变为了泛黄的泥浆路。
易昌雯站在泥浆中回头,身后已没有了玻璃门,也没有了那长长的、不知道属于什么建筑的走廊。
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