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小绒毛:“所以给我的职位是客服?”
小绒毛:
你猜我会不会完全相信“这是真实世界”
这个说法?
我怎么知道你不是像拐骗玩家一样嘴里跑火车地也拐骗我?
虽然我不在乎你的真假,但猫不喜欢被当傻瓜骗。
专属版说明书:
你要把自己定位为“获得了游戏系统金手指的幸运儿”
也可以。
只要能拿到能量,我不介意。
我觉得我确实能扮演好游戏系统金手指这一角色。
因为,我只会拿走在游戏面板上明明白白用数字表现出的那部分能量。
除此之外的能量,你都可以自己想办法吸收。
正常情况下,玩家在游戏内待满一小时以及下线,产出的能量都不止一,但我每次只能取一。
剩下的,我可以担任中间桥梁,都导给你。
你接触到这些能量后,能存储多少就看你自己的能力了。
要是你在不伤害玩家的前提下能从他们身上榨取出更多能量,并有能力吸收,也归你。
你真的可以把玩家当作你的员工来压榨。
当然,请不要压榨得太狠,不然玩家会弃玩,员工会跳槽。
小绒毛:“你为什么要花能量雇一个负司员工来当这个客服?你直接在玩家世界挑一个人不好吗?你应该能找到很想获得‘游戏系统金手指’的原住民叭?”
专属版说明书:
找是很容易找到,但分手时往往不太愉快。
我一般在一个世界里只运营几年。
当玩家规模及产能质量开始下降后,我便会换一个世界。
可把我当金手指的原住民往往无法接受。
他们尤其无法接受我不给他们提供强力道具、分手时走得干干净净。
有些天分高的原住民能在我运营期间略微学到一些收集能量、使用能量的技巧。
但只是皮毛,且往往高度依赖我这个媒介。
一旦我离开,他们便再无法感知、触及情绪能量。
我离开后、他们回归原来的生活后,他们会觉得,我浪费了他们数年的生命。
甚至认为,我给了他们希望,又给了他们绝望。
他们会怨恨我。
小绒毛:
“那你为什么不干脆自己来当客服呢?”
“反正所有功能都是你提供哒,客服这个角色可有可无叭?”
“偶尔必需时,你自己随便兼职一下就好?”
专属版说明书:
原住民管那叫机器人客服,怨言很大,严重影响他们的游戏热情。
我比较之后发现,找生物当客服,无论这个生物靠谱与否,都会提升玩家对本游戏的接受度,进而增加玩家产能的纯度。
生物玩家还是更喜欢与生物玩。
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