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解决小明变化的办法很简单。
信仰之力不是直接作用在它身上,当然能解决。
它只是一个游戏里的吉祥物。
玩家会美化它的形象。
但更多的信仰之力,则是坚信《神明之下》是个游戏,造就了如今的游戏操作台。
游戏图标怎么样,玩家可以提意见。
但最终怎么算,看的是叶·策划·知的想法!
叶知又在操作台上捣鼓了一会儿。
成功让页面显得更方便,更加人性化。
【游戏制作:】【游戏角色外形设计:消耗1神力】【真实化游戏面板:消耗100神力】【真实化游戏面板数据——姓名:消耗100神力】【真实化游戏面板数据——种族:消耗500神力】【真实化游戏面板数据——等级:消耗500神力】,!
【真实化游戏面板数据——经验值:消耗500神力】【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】【真实化游戏面板数据——技能:消耗500神力】【真实化游戏面板数据——背包:消耗1000神力】【真实化游戏面板数据——自定义:不限制神力】【……】一排排功能看下来,叶知暗暗心惊。
“好不容易神力值破百了,我能买得起的功能还是只有两三项?”
太惨了!
到头来。
无论他拥有1点神力,还是100点神力。
自由度唯一算高的功能,都是给小明换装!
下面一排真实化技能,是叶知翻译过自己造的形容词。
现在的玩家面板,只是他根据神明特性造的空壳子。
数据变化都是他在暗中观察,偷偷改的。
营造出一种它能检测玩家信息的样子。
本来想着之后靠信仰之力的副作用影响,让它们成真。
结果来看,果然是叶知想多了。
副作用之所以是副作用,就意味着它的好处不可能超过坏处。
这些功能都需要叶知花费神力来手动解锁!
尤其是涉及检测玩家身体状况的功能。
解锁起来,都是500神力值起步!
虽然解锁了之后是一次性服务。
不用像叶知制作游戏面板时一样,需要给每个玩家都花一点神力。
“没钱寸步难行啊!”
叶知长叹一声。
翻来覆去看了半天,一个他觉得划算的技能都没有!
最鸡肋的当属真实化玩家姓名的功能。
这种只需要把玩家报名信息的id,搬到游戏里来的能力。
居然要花他100点神力?!
:()我的神选者全是第四天灾
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