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就算玩家和身体的联系只有意识投影。
刺激痛觉到达阈值后,痛感传递会关闭。
但光是能承受的痛觉,就够他们吃一壶的了!
魔力枯竭可不是纯粹的疼痛!
叶知让艾德加将三个玩家的身体搬进教堂。
他特意在里面摆了一个防御性阵法,上面铺着干草。
暂时充当玩家们的临时下线场所。
玩家的身体没有意识,但在地面躺一晚上,该生病的还是会生病。
弄不好的话,这又是一个劝退点!
叶知对于一切影响游戏起步阶段的问题,都抱有极大的警惕心。
教堂外边。
叶知将艾德加前不久砍出的石墩子搬出来。
教堂门口这块地。
是魔力流动最稳定充沛的地方,最适合恢复他的伤势。
而且,还方便吸收众神之地和月神宫殿所散发出的能量。
对了,这在蓝星,应该被叫做太阳和月亮。
独自坐在门外。
叶知望着漫天星空,发出了一声亡灵式叹息。
毕竟,骷髅又不会真的叹气。
“唉,游戏策划不好当啊……”
才三个玩家,就弄得叶知一阵头疼。
有种回到刚刚建立守望者的那段时间。
不过玩家还要更麻烦一点。
守望者的成员,忽悠忽悠就行了。
玩家这边,不仅内测玩家需要忽悠,还要关注网上的云玩家的反馈。
叶知伸出骨手,在面前一划。
一张魔法卷轴和羽毛笔凭空出现。
“下次玩家上线的时候,得想办法引导他们去建房子。”
叶知在纸上记录。
一直让玩家待在教堂也不是办法。
等玩家越来越多,这个小镇教堂能容纳的人数会变得非常有限。
甚至可能到把神像都丢出去的地步。
他记到一半又停下。
“等等,三个玩家造房子,要造到何年何月?”
要么他们要有强大的魔法,要么要有足够的人数。
很可惜,三个玩家现在一样都没有。
造房子的计划只能先往后拖。
叶知给这一条任务,标了个“暂时不用管”
的标记。
“还是让他们三个自由行动,多收点各类资源回来再说吧……”
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