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“所以说,什么时候我们这儿变得这么乱了,我都是第好几批的新人了,我记得我来的时候这里没有这么多东西。”
宇宙英雄看着卡尔的铁匠铺慢慢得变得跟个代码屎堆一样,混乱不堪,而且也不知道这么整理。
“你问我吗?”
卡尔听完不由得翻了个白眼,“这里的各种各样的东西大部分都是你要建得好吧。”
“任务不也是你发布的,你也要背一半的锅。”
宇宙英雄看卡尔全赖他身上,也是有点急。
“而且你看这些东西难道不需要吗?”
宇宙英雄说完回身看了看周围的各种炉子以及工作台。
有还在不停工作地改良木炭炉,旁边放了个粗糙的陶缸子在接产出的杂酚油;还有一堆人在上边做着木工的石砖工作台;还有什么远古打砂机;磨刀石;晾干架;浸泡缸,还有为了方便使用沼气还正在建的公共厕所。
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也不能说都是宇宙英雄要建的,不少设备宇宙英雄都不知道是干嘛的,连名字都不知道。
反正就哪里有空地就往哪建,木工区域和皮革区域以及铁匠区域全部混在一起,突出一个效率低下。
“果然,还是得搬。”
宇宙英雄看了半天觉得不行,像他这种热爱种田的玩家看来,这种屎山式放置方法是种田玩家基本不能忍受的行为。
搞生产啥的就得搞得整整齐齐的,而且什么地方放什么东西一定要规划好,不然拆了重建那才脑壳痛。
这游戏说是一比一真实就是一比一真实,完全没有什么一键移动的功能,如果要搬动,就只能把原来地方的东西拆了,然后在想建的地方重新修一个。
“你很早之前就说要搬了。”
卡尔倒是搬不搬他都觉得无所谓,反正他就打个铁,外边再乱也不关他的事。
“唉,再说吧。”
地方宇宙英雄倒是找好了,是一个离废墟不是很远的河边,旁边地势还算是平坦,地平有水,用来搞生成刚好。
但问题是说搬也不是他们这些生活玩家说搬就搬的,这么大堆东西基本都得全拆,原料啥的都得搬过去,目前废墟根据地因为出去开地图人又少了一小半,没有人过来做这个累人而且奖励低的搬家任务,所以只能看看什么时候能再来一批新人帮帮忙了。
至于为什么他们生活玩家不自己搬,虽然设备一大堆,但实际上正儿八经的生活玩家也就十来个人,其他很多就是过来体验一下就又去忙着玩别的内容,能老老实实在这干活得很少。
但实际上这也是正常的,谁玩个游戏跟来上班一样,天天给你打铁做板凳。
不过打架玩家目前也是有些难受,因为没架打了。
野兽啥的,只要知道怎么打,就跟复制人刚来差不多,战斗力差不多就能乱杀了,更别说这些基本都七级的战斗玩家。
骷髅啥的小骷髅也是乱杀,但是看见死光骷髅就得跑路,硬抗死光还是没有玩家能做得到。
所以这种要么乱杀要么打不过的情况就让战斗玩家们有些兴致不高,不少只爱打架的玩家最近都很少上线。
如果不是这个游戏足够真实足够有趣,除了打架都有很多地方的内容玩不完,可能都有人要退坑了。
战争之神也很苦恼,他的神力很久没涨过了,就在这一万两千神力一会掉下一万两千,一会又上一万两千,但是就是不见涨。
明明就差那六千神力就到这个面板显示的上限,但是神力这东西,强求不来的。
然而战争之神觉得,还是可以强求一下。
所以让不少玩家拿着侦测石板去外面逛逛,看看能不能找到什么怪物聚集地什么的,给大家开点副本。
这个侦测石板,和战争之神没啥关系,都是湮灭核心的杰作,战争之神就出了点神力。
侦测石板的原理说简单也简单,说复杂也复杂。
简单来说就是使用神力在砖头上刻印,刻出一个可以不断往外边传出神力波动的阵法,一个可以接收传回来神力的阵法,以及一个存储这些信息阵法。
看起来很复杂,但是和计算机原理差不太多,相当于湮灭核心在石砖上面刻了个小型计算机设备。
但是没有处理能力,只有记录能力。
但是如果玩家们带着这个走出去再回来,湮灭核心就可以读取上边的信息然后靠自己的计算处理能力进行分析,就能够大致的得到附近的地形情况。
说人话就是湮灭核心做了一大堆雷达,让玩家们出去跑图。
“这玩意不亮了,是不是坏了?”
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