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自他出生都没人拿剑这么指着自己,玩家本来是有点不爽的,但是看到政崽拿着等人高的剑,抿着嘴憋住嗓子里的笑声,连连点头,“是是是,政哥你说得对。”
荀子皱眉看着这个连认错都不诚恳的玩家,觉得此子成不了事,轻则一事无成,重则人头落地。
[跌蝶]同步收到了系统提示,荀子对你的好感度下降5点。
系统消息:荀子对你的好感度下降5点。
系统消息:荀子对你的好感度下降5点。
消息刷出三遍之后,[跌蝶]打开npc面板一看,点亮的npc人物荀子对他的好感度已经到了-20,他这下悲伤得诚心诚意了起来。
谁家好人好感度-20扣除5点属性点啊?这破游戏究竟该怎么玩?
《七雄争霸》不像寻常游戏有等级划分,玩家们进入游戏后的基础面板上只有力量、身法、智力、体力值、饥饿值五个模块。
根据玩家们的身体素质获得初始属性点,数值都在10以内,后续完成任务获得的属性点则根据玩家自身喜好加到力量、身法和智力上,体力值和饥饿值随着玩家们属性值的增长会自然增长。
被玩家们发现公开出来的游戏信息有,智力达70可开始入朝为官,在玩家们被秦王封官的时候,智力不达70的人数值自动补充到了70,而[俞凇]已经高达86了,他猜测应该与官位有关。
拜荀子、文臣大儒为师的玩家获智力值20点,随着好友度的增长,还会获得额外属性点和智力值的上升。
拜李牧、廉颇等将军、武将为师的玩家会获属性点20点,玩家可自行分配,之后的奖励与走文道的奖励没有差别。
与历史上知名npc建立好感度后也会有属性点掉落,现在则又刷新出好感度下降后也会冻结部分属性点。
玩家的体力值会跟着玩家的上线时长、所做行为扣除,像挖草、种地这种类似行为一亩只消耗1点,可以通过打坐和睡觉恢复,打坐回复的体力值大于上线时长扣除的体力值。
饥饿值与人体真实数据同步。
揣测消息:如果死亡次数多的话会掉属性点(ps:只是猜测)
像跟在嬴政身边的玩家们,单单是种地施肥都获了不少属性点,秦王又额外奖励了一些属性点。
可以说他们是内测里最厉害,也是最富裕的一批玩家。
[俞凇]听到[跌蝶]苦巴巴的抱怨后,无语极了,“我早就说过了,别把他们当npc看待,你把我的话当耳旁风。”
早在嬴政想要逃离赵国,好奇他们现实世界,会生病会难过的时候,[俞凇]就知道他是具有自主意思,有着真实血肉的活人,而非游戏代码构建出来的AI建模。
虽然不知道为什么唯独在小孩身上发生了异变,但[俞凇]还是第一时间把这个发现咽在肚子里。
只是暗中引导玩家们不要过多透露历史,多引导幼崽一些正面思想。
现在越来越多的npc变得智能化,甚至是活人化,如果还是这种心态的话,那么就算前期占尽优势也会一无所有。
他已经向他们暗示过很多次,游戏里的npc是有智慧的,不要把他们当以往游戏里的npc对待。
更何况,朝夕相处这么久了,是条狗都养出感情了,他还在自己面前抱怨政崽不帮他说话,他说的话被赵摎传到秦王耳朵里,政崽万一有个好歹谁来弥补?
现在他还没意识到这一点,那么之后就可以边缘化陌生化了。
[纯情小妈火辣辣]在一旁笑嘻嘻地说:“那你去跟人荀子道歉赔礼慢慢增长好感度呗,只是冻结又不是直接扣除。”
等人走了之后,[纯情小妈火辣辣]一脸正色的对[俞凇]说:“不行,我现在觉得我们得筛选一部分人了,而且你有没有觉得他们进化得好快?”
第40章[俞凇]点了点头,又叹了口气说:“我也是这么想的,你心里有人选
[俞凇]点了点头,又叹了口气说:“我也是这么想的,你心里有人选吗?”
[纯情小妈火辣辣]用下巴点了点[跌蝶]的背影,冷漠地说:“这个智商,优化了吧。”
[俞凇]点了点头,说:“我感觉还有不少人有异心,你跟他们关系好,打听打听。”
她没忍住笑了出来,拍了拍[俞凇]的肩膀说:“知道我这深入群众的好处了吧?”
[俞凇]颔首,说:“没有威信,再平易近人都白搭,我这样就挺好。”
[纯情小妈火辣辣]拍了拍他的肩膀,说:“晚上商量,有事私聊。”
[俞凇]看着教嬴政舞剑的荀子,再看看旁边苦哈哈跟着练剑的[朔庭],心里不禁思索究竟是与玩家接触使得npc们智能进化,还是与嬴政接触的人发生了觉醒?
蔡泽在一旁静观所有人的举动,嘴角的笑意若隐若现。
见众人都忙着干自己的事,蔡泽慢吞吞地走到赵摎身前,说:“将军,依在下看,该处理下队伍中的流言了。”
这群口无遮拦的家伙死了也不可惜。
赵摎也冷冷看着[跌蝶],离城两天,还没走出咸阳就如此胆大妄为,敢擅自言秦国下一任或者说第四代的国君,简直是找死。
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