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刚进入八月份,开始这几天天气变得炎热,不复七月底那副阴雨连绵的天气。
这段时间,庄园已经被打理得井井有条。
那些工人们其实天天挺闲,毕竟一切都刚刚开始。
草莓育种育苗还在冷库里,农庄大棚区顾凌风是要用来种植草莓和进行后期规划。
但是庄园除了农庄原本还预留了好几亩的菜地,此刻工人们在询问过何兵后,已经把菜园子打理得井然有序。
才半个多月而已,地里已经是绿油油的一片了。
空心菜和小葱则更是前几天都被大壮二壮端上了员工餐桌。
“你看看咱庄园出的这小白菜,脆甜爽嫩,生的就这么好吃。”
“对啊,这地可太好了,我看那萝卜都出芽了。”
田地间,几个工人围在一堆正在给菜地搭架子,这地里种的是豆角,长势那是相当喜人,感觉再有个一二十天就可以吃了。
顾凌风最近这十几天都是比较沉浸在游戏世界中,睁眼是在玩游戏,闭上眼还是在玩游戏。
不过他现在闭上眼玩游戏都是在为将来的事业做努力。
自从上次见过加2属性的强势以后,顾凌风收敛了许多。
原本玩游戏都是属性越高越好,但他现在根基不稳,太逆天的品种他可不敢拿出来。
游戏里更高的属性也是为了卖出更高的游戏金币,不过,其实每种产物其属性对价格的影响都是不一样的。
通常来说,美味和外观通常是对售价起决定性的价格因素,而且很容易理解,美味就是产物变得更好吃,而外观就是变得更好看。
大多数情况下外观的属性加成在植物上的表现并不如在动物身上表现得淋漓尽致,好看的动物是可以用来当宠物售卖出高价,但在前期都是要特殊品种的培育了。
至于品质,在游戏中的表现其实并不太直观地影响售价,反倒是影响产量。
游戏中品质更高的同品类会变得产量更高,但是之前的实验看来,在现实之中,质量应该是对品种的一种除口感和外观的全加强,更不容易坏,生命力更强等等。
不然被游戏契约后的工人不会决定就在这么热的天还要把草莓给种出来。
至于特殊加1,游戏中,前期在普通水果上根本体现不出来,现在顾凌风还不清楚这个特殊加1在现实中的表现究竟是怎样。
现在的庄园已经变得有点庄园的样子了。
观赏养殖区,现在里面养了几百只鸡,游戏里就只是简简单单的叫做鸡,而现在那一群都被顾凌风换成了四维全加1的鸡。
而这个四维加1的鸡在被他确定为游戏内牧场的鸡的品种后,每一只鸡都生得极其漂亮,鲜红的鸡冠、洁白的羽毛、钢蓝色的脚爪。
之前顾凌风在网上搜索过,现实中是有这种品种的鸡的,名叫布鲁斯鸡,听起来有些奇怪,但其实是源自西法国的一个品种。
在游戏里,这鸡可以养殖一天,然后就可以出肉了。
而当他把成品的鸡提现到现实中,这些鸡被现实影响,大部分鸡开始下蛋了。
那味道同样让人惊艳,尤其是炒鸡蛋,那简直是绝杀。
用庄园工人自发种植的小葱,搭配这鸡蛋,感觉就着这葱炒蛋都可以多吃三碗饭。
但是现在,他一下子提取的鸡太多了,虽然没统计过,但是至少是平均每只鸡一天都能生一颗左右。
现在食堂提供的所有含鸡蛋的食物都是这些鸡生的,甚至还能每天富裕好几筐。
那四个一开始干杂工的工人现在就负责每天捡捡鸡蛋,养养动物,至于早上几千筐草莓装车的任务本就不算繁重。
前几天,顾凌风顺便又把游戏中的羊和猪也给在庄园弄了个区域各养了几十头,其中大部分都是幼年的,还有几只则是已经可以出栏了。
而仓库也装了满满两个仓库的不同种类的饲料,也就是玉米和小麦。
没办法,游戏中的动物吃的就是这么好。
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