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史蒂夫:“完成雕像,团队整体奖励16000绿宝石,队内自由分配。
如果被采纳,雕像下放上制作牌,上面写上制作人的昵称。”
奇犽的眼睛顿时亮起来了:“一!
百!
抽!
我现在就去!
二哥、梧桐,还有弟弟妹妹们,我们走。”
他招呼上了二哥糜稽、梧桐和其他揍敌客家人。
侠客:“欸?那还挺丰厚的,是到目前为止奖励最好的任务了,做得好还可以留下名字。
弟弟妹妹,还有团长,走吗?”
库洛洛:……
不知道为什么,有种在游戏里被史蒂夫当牛马使的感觉。
从某种程度上来说,确实是牛马。
毕竟史蒂夫的开发团队只有四个人,全都身兼数职,比如无惨负责剧情NPC设计和数值策划;天使负责音乐,建筑美术;金负责游戏概念脚本设定和跑测试修bug。
最后开发团队的所有产出都要换着互相审核两遍。
即便拥有小木斧的神奇能力,在这点时间里,建造出个像模像样的主城和一座鬼城已经是最大努力。
所以,回归到沙盒开放类游戏本质,将世界的发展交给玩家。
当前开发团队构想是在30天内,将玩家的整体水平提高到30级,并且建造出一座小规模聚集地。
玩家不可控,但只要给出引导和足够的奖励,就能让他们成为牛马!
史蒂夫看了眼监视器,两个团队已经开始去搜集材料了。
估计要建造一段时间,他施施然站起来,决定去好好体验一下mod!
游戏世界的mod都是之前史蒂夫从创意工坊里买的,刚才他看过了,在开发者模式下他不能用。
但是,他找到了漏洞,虽然之前买的不能用,但是现在他依旧可以在创意工坊买mod。
此时新买的mod,他是可以玩的!
史蒂夫已经买好了心心念念很久的【幸运方块mod:每10分钟,玩家背包会多一块幸运方块,打破后会出现随机的物品生物。
】
相当于十分钟一次开箱!
没有人能拒绝开箱!
史蒂夫的背包已经攒了四块幸运方块了。
他在宫殿里找了一个空阔的花园准备开箱,宫殿的墙壁不可破坏,底下还有加各种buff的信标,加上史蒂夫的减伤——即便开出一百个点燃的TNT都不会有事!
史蒂夫激动搓爪爪。
——
广场上,两个团队的雕像正在缓慢建造中,周围聚满了围观的NPC。
“哼~(左边建得不错)”
“哼哼~(是不是有点不对称)”
各色衣服的方块村民NPC指指点点,气泡密密麻麻。
而在一众哼哼中,库洛洛放下了手中的方块,他走到隔壁雕塑下:“来聊一聊吗?”
奇犽立刻警惕望过来:“你是不是想要拖延我们进度?”
库洛洛:……
库洛洛:“只是想问点问题,关于史蒂夫。”
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