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“你的意思是拉怪?”
“这也不行啊。
他们彼此间距离那么近,一旦攻击其中一个,剩下的都会一起冲出来的。”
“是这个道理没错。
但是,不要忘了,弓箭手和刀斧手之间隔着六七码的距离。
而且弓箭手在箭塔里面,绕出来会耽搁一点时间。
最重要的是,刀斧手的速度要比弓箭手足足快了5点。
只要拉怪的距离足够远,刀斧手和弓箭手彼此间的距离就会越来越大。”
逍遥天下四人,渐渐被楚云打开了一个全新的思路。
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“我们先派一个人去拉怪,拉怪的人什么都不用管。
只要拉住三个山贼刀斧手,拼命往山下跑就是了。
剩下的人,全部藏到左侧的树林里面。
等到在后面的两个山贼弓箭手,跑到近前的时候,所有人一拥而上,先集火其中一个。
务必要以最快的时间,在那三个刀斧手丢失仇恨跑回来之前消灭掉这两个弓箭手。”
逍遥天下四人目光闪烁,都被楚云这个思路给秀到了。
“大神,这仅仅是理论好吧。
真要实现的话,怕是没那么简单吧?”
小可犹豫着,说出了自己的看法。
“这套战术,最关键的就是那个引怪的人了。
他一定要尽可能控制住那三个刀斧手的仇恨,将他们拉到警戒范围外为止。
如果半路丢失仇恨,在我们围攻弓箭手的时候,那三个刀斧手跑回来的话,我们就要团灭了。
甚至有必要的话,在我们动手攻击山贼弓箭手的时候,那人不妨拼着挨几刀的伤害,主动攻击山贼刀斧手,确保稳固住对方的仇恨。”
在楚云讲述战术的时候,其他人都听得很认真。
“空空,引怪这个任务,只能是交给你负责了!”
五人之中,只有空空这个盗贼,是采用3力2敏的加点方式的。
所以,也只有他的速度是在山贼刀斧手之上的。
拉怪这个活只能由空空去做,换成其他任何一个人,半路就会被三个山贼刀斧手追上,咔咔几刀砍成肉泥了。
“没问题!”
:()网游之我有一箭可弑神
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