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第3章 游戏与真实的区别(第4页)

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至于原因,也很简单,他要认地图。

没办法,塔科夫是没有地图显示和方向显示的。

但是有个指南针,廖凡却没找到在哪。

找不到那就不找了,反正自己记东西也快,相信只要跑两圈就能急个大差不差。

最先进去的,是一个叫海关地图。

通过看视频,廖凡已经知道,自己上次出生的那个地方河对面就是一个撤离点,而自己身后的火车次往后,则是一个大的广场,再往后就是集装箱堆场。

其他的地方自己暂时还不认识,廖凡只能通过一次次的跑地图看数字方向,和撤离点,以及各个标志性建筑物。

和一般玩家不一样,廖凡却灵魂降临,因此他现在看周围事物,代入感非常强。

如果说玩游戏,一般人可能需要跑个十几甚至是几十趟才能理清楚各个地方。

那廖凡自己也就这么跑了大概五六趟也就记得差不多了。

不过太细致的还不能说记得很清。

只能是撤离点呀,大概方向呀,还有撤离条件呀,都记住了。

离开海关,廖凡又去了工厂。

相比海关,工厂的单位要小很多,但是问题是这个图太乱了,又特别黑。

廖凡愣是花了将近两倍的时间才绕明白到底哪对哪。

原本廖凡还想去熟悉下疗养院的,但是从游戏里出来后看了看时间,竟然不知不觉就已经到了晚上11点了。

看来是不够去数字新地图了。

不过既然如此,那他何不正经开一把?反正闲的也是闲得。

由于时间问题,廖凡打算开一家工厂。

这次进突,廖凡准备了一把西格绍尔p22手枪。

这次廖凡其实是打算试试能不能杀一个人的。

毕竟看视频的时候,他发现游戏里的ai都很呆。

可进了有以后,廖凡发现他想错了,而且是大错特错。

在自定义里没有ai,所以廖凡之前还没发现。

这次见到ai后,廖凡发现原本看视频里,呆呆傻傻,走路也十分的僵硬,宛如机器人的scav,这会看上去完全就是真正的活人。

:()从塔科夫里薅羊毛

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