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第132章 pvp战场(第2页)

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公会等级:2级。

公会总人数:50005000。

第七名:傲世皇朝。

公会等级:2级。

公会总人数:50005000。

现在玩家的平均等级在30左右,几大公会30级以上的人数也众多。

随着等级和装备的不断提升,能够挑战噩梦级难度副本的玩家也越多。

即使玄界爆率再低,玩家基数摆在这里,boss核心也不在是稀罕物件。

再加上这次的攻城战,能够用积分兑换boss核心,除了浮生若梦和傲世皇朝外,几大公会的等级都晋升到了3级。

不过相信用不了多久,这两个公会也会升到3级。

除此之外,中小型公会也大多是2级公会。

“哎,韭菜翅膀硬了,不好割了。”

“中小公会也就算了,总得给别人一条活路,但是大公会的韭菜还是得狠狠的割!”

收完邮件,叶峰打开了pvp战场系统。

pvp战场系统玩法简介:pvp战场为大型pk场地,分为红、蓝2个对抗阵营,每个阵营500人。

玩家等级20级后,可在每日的任意时间点参与报名pvp战场。

玩家可单人或双人组队进入战场,红、蓝阵营随机分配。

组队进入时,组队的两人分配到同一阵营。

进入战场后,所有玩家将隐藏角色名等相关信息,仅组队的玩家可看见彼此的信息。

当报名人数达到1000人时,战场自动开启。

玩家可在30秒内选择加入战场,超过时间,玩家未选择加入战场则取消入场资格。

未及时入场的玩家,将存在2分钟的入场冷却时间,冷却时间结束后,方可再次报名参与。

正常入场的玩家,本次战场结束后,可再次报名参与下一场。

奖励简介:pvp战场采用积分制当玩家被击败时,所有参与攻击的玩家均能获取积分,造成击杀的玩家额外获得被击杀玩家总积分10的积分(不足1积分的以1积分计算)。

术士玩家的积分以有效治疗量为准进行折算。

战场结束后,玩家可获取个人积分的经验奖励。

时间简介:战场开启时间:每日。

战场持续时间:15分钟。

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