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第92章 寻路3(第2页)

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许丰达点了点头,继续说:“我们应当跳出固有消费人群的划分方式。

可以考虑以应用场景来进行消费人群的划分。

比如有的产品锁定了运动场景,有的产品选用了商务场景,有的产品特定了旅游场景等等。

以场景来划分可以更好地构建起与消费者的情感交流,也有利于产品的宣传与借势。”

许丰达说完,转头看向程余,程余理会:“许总的这个设想我觉得是可行的。

以场景为核心,找准消费人群的核心诉求,解决他们的痛点,你们讨论,是否存在什么异议。”

众人纷纷开始发言,有的说很多的应用场景都已经被一些品牌占据,我们该选择什么样的应用场景?有的说场景的选择固然不错,可每个场景的消费人群都是有不同年龄层的,应当如何有效划分?还有的说如果选择场景化,会不会让产品的市场变得很小?面对这些问题,程余从容不迫的解答:“大家说的顾虑我都理解。

但是,只要我们用心去找,就一定可以找到好的应用场景。

最近,我深入市场做了一些调研,发现有些场景是缺乏独立性品牌的。

所以,今天召集大家来,就是一起来讨论想法的可执行性。”

说到此处,程余停了下来,向许丰达丢了个眼神,许丰达接过话茬:“接下来所说的内容大家先不要记录,也请大家不要录音。

更不要将会议内容对外透露。”

众人听得许丰达严肃的语气,异口同声地表示遵守公司的要求。

此后,程余才缓缓开口:“经过我这段时间的市场实际调查,运动场景有运动型的品牌,或补盐、补水、补充能量等等,在商业场景中也有一些提神、安神的品类,在旅游场景中就更多了。

但我发现,在电竞场景中缺乏一款真正意义上,独立属于他们的快消饮品。”

程余说完,扫视一周,见众人并无发言的欲望,继续说:“所以,我打算采取联盟电竞知名ip共同打造具有ip基因的产品。

模仿创新,对标行业优秀品牌,开展创新应用。

大家也知道,当前的电竞手游用户涵盖面广,这对于我们来说都是潜在的市场。

其次,我们率先推出纯属于电竞玩家的专属饮品,并采用游戏代表元素确立我们的品牌名,有利于我们与消费者沟通。

最为重要的是,我们可以利用联盟的ip,打造成属于我们自己的ip。”

程余说完,喝了一口茶:“大家以为这个试想是否可行,可以发表看法。”

:()余生若有你就好

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