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这个词。
阅读了下这篇帖子,路仁也是明白了自己现在的状况。
简单来说,这个游戏存在魔法之类的超凡机制。
然后这些东西依托于“法力”
才能使用。
为了使用“法力”
,游戏中的一切生物,包括玩家的身体之中都多出来一个无形无质的新“器官”
。
游戏将之命名为“灵魂”
。
“灵魂”
的成长有六个阶段,被命名为“能级”
,分别是:“气态”
,“液相”
,“晶态”
,“灵化”
,“逆核”
,“未知”
。
前三个能级阶段是由于法力的量的不同而引起的。
从松散的气态汇聚,变为液体,再凝固成晶体。
而后晶体破茧,成为“灵化”
。
后面两个能级就不太清楚了,因为现在玩家觉醒的天赋最多附加到灵化的能级。
每个能级都有各自的独特性质。
而路仁现在所处的,便是灵化的能级。
在这个能级下,可以大幅提升法力相关的所有能力,而且增强灵魂的成长效率。
甚至于,身体死亡后,灵魂还能在环境中存活一段时间,直到被环境中的法力同化。
看起来一切都是那么的美好。
但“这不坑爹呢?灵魂和身体差距过大会导致灵魂压迫,直接废掉身体,还会持续掉属性???”
看吧,这就是路仁虚弱的根源所在了。
路仁又翻了会儿帖子,发现觉醒灵化能级的玩家很少,但都很惨。
法术的威力确实强大无比,就是吧,破块皮可能都得去打复活赛。
没人保护的话,什么都刷不了。
在技能cd的时候,马上就会被怪物咬死。
就,非常的极端。
但,木已成舟,那只能接受了。
至少现在玩家们还没有发现怎样才能降低能级,也没有发现怎样才能将能级提升至逆核。
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