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今天的行程全都是辛助理和这边的工作人员敲定的,内容包括参观公司以及经验交流分享。
辛助理是按照一般公司交流的流程来安排的,毕竟大老远来一趟,总不能在外边看看办公楼就走了,那不像话。
既然是交流、学习,那肯定是要互相之间交流一下成功经验,这趟才不白来。
腾达这边一共是二十多个人,而天火工作室这边也是安排了二十多个员工前来陪同,双方也安排了专人上台进行经验分享。
第一个上台的是之前来接待的孙希,他是天火工作室内部一个大型MMORPG项目的核心设计师。
孙希首先向远道而来的裴总一行人表示热烈欢迎,众人纷纷鼓掌,气氛相当热烈。
而后,孙希开始介绍自己目前负责的这款MMORPG的成功经验。
裴谦拿着小本子,认真听着,频频点头,手上的笔在小本子上不断写写画画。
不一会儿,一只乌龟就画出来了。
又过了一会儿,上面又多了一只老鼠,一只鸭子……
完全听不懂啊!
关键裴谦还坐在第一排,不能睡觉。
孙希讲得其实不算深奥,黄思博他们都能听懂,但他讲的内容里夹杂了许多的专业术语,各种英文简称,裴谦就只能通过他的表情和动作大致猜到这款游戏很牛逼,但到底牛逼到一个什么程度,就完全搞不懂了。
很快,孙希讲完了,昏昏欲睡的裴谦不由得精神一震,带头鼓掌。
接下来,到腾达这边了。
来而不往非礼也,对面分享了成功经验,腾达这边自然也要分享。
腾达这边派出的是黄思博,去讲解《鬼将》的成功经验,《海上堡垒》都还没做完,也不确定能不能成,当然不适合拿出来讲。
其实严格来说,应该裴谦来分享成功经验,毕竟《鬼将》这游戏完全是他一个人做出来的。
但是裴谦果断拒绝了这个提议,第一,他不想上台,第二,他自己也说不清楚《鬼将》到底是怎么成功的……
所以在辛助理告诉裴谦这个行程安排之后,裴谦光速把这个任务甩给了黄思博,让他随便上去讲讲就完事了。
黄思博上台,台下掌声一片。
“首先向大家说明,我并没有参与《鬼将》的制作,这款游戏从头到尾都是裴总一个人完成的。
不过,在加入腾达的这段时间,我也潜心研究了《鬼将》这款游戏,自认为还是有一定了解的,也揣摩到了一点点裴总的设计艺术。”
“裴总,如果我在讲的过程中有什么错误,欢迎您及时批评指正。”
“在我看来,《鬼将》这游戏的成功主要有三点原因。”
“第一,精益求精的游戏品质,以及大胆的画风!”
“据我所知,裴总当时直接砸下去一多半的资金用于购置美术资源,而且,他大胆启用新人画师,《鬼将》的史诗水墨油画风格一经推出,即受到玩家们的热烈欢迎,这得益于裴总高瞻远瞩的目光,以及高超的审美水平!”
“裴总成就了《鬼将》,也成就了阮光建这个风格突出的新人画师,可以说是一种双赢……”
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