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第284章 打破次元壁的游戏(第2页)

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“大家也都发现了,‘普渡’作为一把逃课武器,只能打一部分特定的怪物,并不能用来对付全部的敌人。”

“很多人因此诟病,说这是官方故意的,就是在恶心人。”

“错了。”

“官方确实是故意的,但并不是在恶心人,而是有更深层的内涵在里面!”

“我进行了详细的测试,‘普渡’这把武器只能用来打一周目的六道轮回结局,更准确一点地说,只能打老和尚任务线相关的怪物!”

“官方为什么要这么做?”

“根据我的尝试,目前游戏至少有三个最主要的结局,分别是深入阎罗正殿、杀死所有阎罗和判官的‘厉鬼结局’、进入六道轮回、转世投胎的‘轮回结局’,以及深入无间地狱,击杀已经疯狂的镇域者、舍身镇压怨魂的‘舍身结局’。”

“当然,玩家在三生石、奈何桥等关卡的一些选择也会产生影响,产生一些其他的分支。”

“总的来说,大的结局,就只有这三个。”

“但其实,除此之外,还有一个隐藏的结局。”

“‘回头是岸’结局!”

听到这里,裴谦人晕了。

前面几个结局是我钦定的,这也就算了。

“回头是岸”

结局是个什么鬼啊?我怎么不知道游戏里还有这么个结局啊?

这乔老湿怎么还能无中生有呢?

而此时,乔老湿的声音越来越激昂。

“这个结局,其实并不是存在于游戏中,而是在游戏之外。”

“苦海无边,回头是岸。”

“这句话的原意,本是好的。

但在这款游戏中,却是在不断劝人放弃!”

“在游戏之初,每个人都知道,迎接自己的将是一段无限痛苦的旅程。

闯出了小村落,到达城镇,离开了城镇,踏上鬼门关,之后还有黄泉路、奈何桥……直到最后的阎罗正殿、无间地狱。”

“越往后,怪物就越强!”

“整个游戏旅程就像是一个无边的苦海,你内心中的声音一定在不断地对你说:回头是岸,回头吧,没必要再坚持了!”

“而官方也在通过许多种方式强化你内心的这种感觉,比如一直在出现的墓志铭,以及快到退款时限的提示。”

“这时候,如果你遵从了内心的声音,选择了放弃这款游戏,那么恭喜你,你达成了‘回头是岸’的结局。”

“你放弃了,你自由了,仿佛脱离了苦海。”

“但,对于游戏中你扮演的角色而言呢?”

“他看似回头是岸了,实则永远地丧失了改变这个世界的机会。

他跟那些漫无目的地在黄泉路上游荡的、丧失了三魂七魄的怪物一样,只能永远地在苦海中沉沦。”

“有没有感到游戏的次元壁被打破了?”

“是的,游戏中的主角很苦,你也很苦。

他的每一次死亡,你都感同身受。

而你放弃了,自以为逃离了苦海,却永远失去了拯救这个世界的可能。”

“是不是明白这游戏的代入感在哪里了?”

“但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”

“你们真觉得到此就结束了吗?”

“大错特错!”

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