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她非常清楚药物对于大脑的副作用,她宁愿强撑着少睡几个小时。
医生说过很多次,这是她心理上的疾病,依赖药物并不能长久。
床头上还摆着一本深蓝色封面的游戏手册——〈仿生〉。
游戏手册的边缘已经发黄,她也很久没有打开过这个游戏。
即便这样,里面的内容她还是记得清清楚楚。
在她的少年时期,余下的所有闲暇时间,都被她用来开发这个游戏。
这款游戏在十二年前发行。
那时候玩独立游戏的人很少,在市场上并没有激起水花。
对于沈寒阕来说,这是一场灰暗的历史,当年的游戏评论界还不成熟,一向以销量论英雄,〈仿生〉的销量在一众独立游戏里垫底。
甚至被野网评称为“难懂去难玩,故作高深的垃圾游戏”
。
直到后来,乘着互联网迅猛发展的东风,游戏界迎来新生,玩家不再满足于浅层次的刺激与娱乐,某些优秀的独立游戏有了蓬勃生长的土壤。
像是蒙尘的珍珠被人重新拾起。
几年后,〈仿生〉的内容被人重新解读,重新回到游戏市场时,它的口碑逆转直上,成为年度最有深度、最值得探索的一款游戏。
但这仍旧是一款极为小众的游戏。
和沈寒阕往后的成就比起来,〈仿生〉算是她无比光鲜的人生简历里,唯一的一次失败。
几年后的一阵风靡,游戏得以重制发行。
威尔士先生替她撰写了游戏介绍语。
威尔士是沈寒阕在德国攻读博士时候的导师。
她曾经问过沈寒阕,她人生中的理想是什么。
沈寒阕没能给出答案。
因为这个世界,并没有多少让她向往的事情。
**
元旦一过,离年关越来越近,为了在春节假期之前完成kpi,无界科技的各个部门都铆足了劲,以往很少加班的部门,也开始连日加班。
无界科技的加班工资给得很高,舒念倒是没有怨言。
只不过,从那天在游戏室里见过沈寒阕以后,舒念都没有再遇见过她。
舒念是从同事的闲聊中得知,早在上个月中旬,沈寒阕就飞去欧洲的子公司出差了。
算起来,接近一个月的时间没见过她了。
大群里发来一条消息:【下周四五,咱们公司要开年会!
连开两天。
】
这条消息是薛曼曼发布的,薛曼曼已经成为了类似于班上宣传委员一般的发言人,也是除了舒念以外最受程经理重视的实习生。
薛曼曼很活跃,和楼上人事部的关系处得不错,因此,关于公司的小道消息都能从她那里打听到。
【我以前在网上到过诶,咱们无界的年会很精彩的,去年给每个员工都发了大礼包,各种新款产品都有。
】
【好期待好期待~】
提到两天后的年会,大家都有些沸腾,大群里的消息活跃了半个小时,才冷却下来。
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