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消耗:1万精力值次,持续时间:1小时。
☆反生命方程式(s):与生命方程式对立的产物,接触到对方躯体,便可用意念奴役目标,探究对方心灵。
奴役时长以对方智力、能量属性而定,如差距过大,可达成永久奴役。
消耗:100精力值次,无冷却时长。
这两个技能,都是独属于林克的专属技能。
从介绍来看,死神领域这个技能兼具数个技能的效果。
死神领域内死亡的生物会给林克提升属性和伤害,但具体数值没有写明。
而在死神领域内死亡的敌人,灵魂会被标记和奴役,后续开启死神领域第二形态,也就是亡者大门的时候,就可以随机召唤这些敌人,为自己战斗了。
至于反生命方程式,乍看没什么变态,效果就是碰触后可以奴役对方。
可要知道,一旦属性差距过大,就可以永久奴役,让对方听从自己的号令,最关键是消耗极低,只要区区100点精力值,还没冷却值。
拥有这样的招数,林克的操作余地和空间就很大了。
这两个技能,配合新天赋“死神镰刀”
,死亡的化身战斗定位已经相当清晰,就是通过奴役和支配,产生大军,依靠数量优势,让林克的天赋“死神镰刀”
获得强力加成,从而提升林克本体的战斗力。
这是一个相辅相成的过程。
击杀越多敌人,就能用死神领域召唤更多爪牙。
更多的爪牙,又能反过来为林克提升提升。
当看完这些技能后,林克就确定自己接下来的路线。
接下来所有的提升,都要围绕着新天赋“死神镰刀”
来进行。
战争规模越大,自己的提升就越多。
他无法控制敌人的兵力数量,但林克可以掌控自己的兵力。
无论是亡者、奴役、虫族大军还是玩家,这些都是战争的一部分,也会成为提升他实力的基石。
林克又看了一眼自己目前的属性界面,在提升等级、解锁两个新的s级技能后,他的能级还是显示a+,并没有出现更高的能级,这略微让林克有些失望。
经历到这一步,林克已经十分笃定且确信,在a+之上还有能级阶位,只是以目前宇宙文明对能级的研究,还没有对更高的层次进行划分和命名。
在能级划分上,高等文明认为,当能级超越a+后,体内的能量强度就已经超越实体宇宙所能承载的极限,宇宙就会想办法将你驱离。
这个过程,高等文明有各自不同的说法。
灵能文明将其称之为灵能飞升。
机械文明将之称之为机械飞升。
总之就是会被“强制”
离开目前的实体宇宙。
林克不知道能把自己带来重生的保罗大帝真实实力如何,前世玩家根本逼不出他的底牌。
而这一世,林克和对方并没有直接接触。
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