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而不出意外的话,最后那两条给玩家设定“赢钱上限”
的规定,恐怕就是为了防止有人看穿了这个游戏的“破解方法”
,然后在这里无限刷积分。
综上所述,不难看出……榊在门口读规则时,就已想到了这些;他是在有了很大的把握的前提下,才用“必胜策略”
这种话把龙之介忽悠进来的。
当然了,榊并没必要跟龙之介把这其中的道理完全说透;这也是“行家”
之间都懂的规矩——除非迫不得已,否则最多跟外行人说“八分话”
。
…………
随后,事情的发展,也验证了榊的猜测。
号称是“随机选择两百年间世界各地不同赛马日来重演”
的“虚拟赌马”
,实际上重现的全部都是“当天至少有一匹‘次热门’获胜”
的赛事。
也就是说,“双倍投注法”
,的确就是主办方所设定的“正解”
;只要破解了规则中的隐藏的提示、对赌马的概率和赔率进行周全的计算、再通过最小投注的方式观察一段时间,任何人都有机会破解这个秘密。
可惜……依然是有人在这个项目上输光了钱;只能说这些人请来的“行家”
太水,连这种难度的游戏都破解不了,遇上对抗性的项目无疑只会输得更惨。
但龙之介就不同了,从一开始就直接采用双倍投注法的他,自然是不会输的。
经过了短暂的观察后,榊也发现了“无论随机到什么地方、无论是哪个赛马日,十二场内都必会有一场是次热门胜出”
这一规律。
于是,他便要求龙之介提高了每次“赢钱并跳时间点”
后的起始投注额,而且,也不再看除了赔率之外的任何赛前资料以及比赛过程,只是快速地买下次热门、然后跳到赛果结算阶段看结果。
这样的做法,自是大幅增加了赢钱的效率;短短半小时后,他们的虚拟币净收益就已超过了一千八百万。
这时,游戏也就自动结束了。
投币口下方的出币口顺势打开,吐出了十二枚积分牌,整齐地码放在那儿;一名黑西装也适时地走了过来,请这几位将座位腾出。
离开“虚拟赌马”
的游戏船舱时,龙之介春风满面,他对榊的最后一点怀疑也已烟消云散——本以为只是在麻将上可以大杀四方的男人,原来玩这种和庄家对赌的游戏一样是一把好手;而这,也让龙之介对成为“赢家”
这件事的心态……发生了微妙的变化。
…………
同一时刻,“esp卡感应游戏”
船舱门外。
一名身材健硕的拉丁裔男子从中走了出来,并带着一脸得意的神色,把玩着手中刚赢到的八个积分牌。
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