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和“夸克光粒”
存续在的广域太空,无需依托“太空站”
这样脆弱节点这种“单体”
设备可获得信息量进步,类似于一战到三战之间变迁。
虽然三战单兵还是还是扛着步枪,但是单兵身上能接受的信息指挥系统,早就从士官接受电报然后对下面口口相传的时代,变成了个每个士兵头盔都有“智能ai”
辅助士兵注意整体战场情况一战士兵只能跟着士官(排长)冲击机枪阵地。
三战士兵的“智能系统”
,则是会告诉所在战场范围内,敌我火炮的轰炸范围,时间间隔,以及所在区己方士兵的行动状态。
这一轮军事变革中,走在前列的是星海田园,而不是维度多元化的太阳系内圈。
3984年12年23日,田园派和太阳系内圈,在土星轨道空旷带进行了首次大规模交锋,纵然都是无人光粒交战,但双方交换比是达到了1:8000的恐怖程度。
太阳系内圈战力,几乎是一触即溃的“菜”
历史上任何国家文明的持续进步,都是需内部的同心同德。
太阳系内圈,在这五十年来面对各区域文化反噬,早就四分五裂。
田园派目前生产力更强。
在数量的调度上,更是比太阳系内圈要多个十倍以上。
在初次交战后,星田方面发现的己方的战术优势巨大,但是总战略专家在战略态势上秉持着“不浪,慢慢推”
的行动方针。
土亢:历史进程“七百破一万”
的说书情节不是必要的,得走的稳,如大江东去。
这种“缓慢推进”
过程中,“准备充分”
田园派在3985年之后能在木星轨道区域内打出零交换,——不浪,每一步都步步为营,结果战争进程就宛如“百分百无错计划”
一样。
给太阳系内圈“中心派”
造成的压力,是远胜过于速度推进。
战争进行后双方比拼的是“敌我双方力量能变更战斗结果”
的决心。
在这个过程中,当一方发现自己力量根本无法的改变结果时候,会首先崩盘。
…星海中光粒的海浪对冲中,越来越“无聊”
…太阳系内圈在星际战场上经过了三个月的不断失败进程后,不得不提前拿出了底牌,召唤出来不知晓情况的维度雇佣兵,进入光粒中和田园派进行战争。
而卫铿把乐笑天找了过来,又不让他参加战争,就是为了承担转交俘虏的工作。
——在庞大且细腻的“战役规划”
中,主世界太阳系战役俘虏将接受改造,参与别的临近位面解放之战,!
星海田园派相当看得起的太阳系内核,以历史为鉴,没有搞什么“三个月灭亡”
的脑残宣告。
征服战争和统一战争是不一样的,前者是要最简单持强凌弱。
后者是要形成历史共识。
田园派系这次战争的核心目的,是要在意识形态上,让太阳系内圈认识到历史错误。
田园派上:没有取巧,就是要败者(太阳系内圈)一方,将所有的所有手段底牌,全部掏空,精疲力竭时让他们不得不服田园指挥官们现在能从容,一个重要原因即:战前的余量太厚实了。
…刁民对领导:想打你,已经想了十个世纪,谋划也有了五个世纪了…3984年2月份,太阳系内圈,木星轨道要塞。
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