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但后来,却是被西木头的母公司ea给抛弃了。
嗯,ea米国艺电公司,堪称是一流的发行商,但也是摧毁了一个又一个大名鼎鼎的游戏工作室,很多游戏工作室,只要稍微表现的业绩差一点,不论历史成绩和过去的口碑,都有可能被裁员甚至解散。
《红警》后来的后继乏力,主要是成绩未达到预期之后,被ea公司给解散了。
很多玩家固然对《红警3》失望。
但还是期待西木头能继续做出更好的即时战略游戏,但是得到了消息确实,ea已经不失去耐心了,直接干掉了这个大名鼎鼎的过气工作室。
当然了,现在的《红警》也跟历史上的《红警》不一样,全名是《红警——铁幕时代》。
背景设置为ayst为了避免zz,发明时间机器,回到了1933年,并设法杀死了xtl。
他认为这样做就可以避免发生第二次世界大z,换来世界和平,不过历史并没有被改变,第二次世界大战仍没有消失,而且交战的双方,sl取代了d国,跟盟军展开了战斗。
双方最后是势均力敌,又让历史回到了冷战的框架。
各国的历史,跟历史上差别不大。
就连d国也是分为联邦d国和民主d国。
只不过,游戏里面没有xtl之后,d国就没有发动二战的原罪了。
两d的分裂,也不是因为sl入q,而是因为两d发生内战,各自加入了两个阵营。
这款游戏,自然是维持了原本红警的卖点,基地车展开,之后开始建设种田。
然后,开始展开一波波的战斗。
不过,这款游戏的发布,引来了不少非议:“这是就是瞎搞,作为一款战争题材的游戏,非常不严肃,也不尊重史实。”
“sl的zf提出抗议,认为这是对sl的抹黑,sl历史上是盟军中牺牲最大,贡献最大的国家。
没有sl,就不会有反fzz的胜利。
这款游戏,完全是在混淆是非。”
sl以及东o国家,则是将这款游戏打入黑名单。
内地也是因为考虑到sl的态度,所以就暂时禁售这款游戏。
虽然如此,《红警》在西方市场,却是靠着sl的抗议,而免费获得了广告。
短短三天,《红警》大卖80万套,几乎全球都是掀起了红警热。
刘焱对此,不得不通过媒体,做出了一些解释:“《红警》这款游戏,已经提前告诉玩家了,这是纯属虚构的剧情。
时间机器,改变了历史,凡是智力正常的玩家,绝对不会不看历史书,大家都知道这是娱乐。
而且,仅仅是做出推演而已,我们事先就强调了,这绝对不是正式的历史,请勿对号入座。”
当然了,历史上《红警》系列是sl解体后才发行的,虽然也曾经遭到抗议,但是抗议声浪较小。
现在就发行这个游戏,sl还未解体呢,就开始黑sl,肯定抗议就多了。
虽然sl自己现在也是人心涣散,随时一副要解散分家的样子,但对外还是要维护一下大国体面的。
而《生化危机1》的表现,却略微比《红警》要差一些,由于这两款是不同的游戏,当然不能简单的混为一谈。
并不是说,《生化危机》这款游戏不如《红警》。
:()重生从努力当学霸开始
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